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TH10 クラン戦用配置検証
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★1か★3どちらかに振れるであろうタウンホールが独立している配置が強いか弱いかを検証
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タウンホール独立レイアウトがこちら
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中の施設はタウンホールとインフェルノタワーのみ
四隅の空間に隠しテスラを置きたくなるところだが置いてしまうとそこをきっかけに陸軍が攻め込んでくる可能性があるので避けよう
また、中心部にスケルトントラップや援軍を入れたくなるところですが入れないほうが良いのでやめましょう -
タウンホール独立レイアウト
攻撃リプレイ -
敵のユニット -
援軍はドラネクロ -
スケルトントラップを横に配置することで援軍釣り出しを妨害 -
敵はゴレウィズで攻めてくる -
ゴーレムもネクロ、スケルトンも壁を殴ることなく周回していく -
残り30秒 -
時間切れで星1 -
ダメージは大きいがタウンホールが取られていないので星1でおさまった -
動画コメント
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- Bay lego
- 2015-4.4 08:42
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- 試しに一回やってみようと思ったけどth9だとインフェルノないからドララッシュでやられそう...
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- online UAV
- 2015-4.4 15:05
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- ゴレ3匹つれて2匹でサイドカットして1点出しのGOWIPEにヒーローゴリ押しならいけるんじゃないすか?
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- 西郷ドン
- 2015-4.4 21:26
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- ネタ要素強いけども防衛としても強いですよねー 安定の90パー台ww これがマルチになるとダクエリタンクになるんでしょうね。 クラメンに同じ配置の人がいますが、 やはり時間稼ぎ狙いですねー。 援軍はラヴァです。 正直、コツ要りますよねー。 クラメンはth9の方ですが、レイジ3か4つでごり押しか うまく3面とられる(中華)でやられてますね。 個人的にはクロスボウは外のほうがより多くの敵を倒せるので、 中に入れるのはない派です。 ITも配置次第では外のほうが時間稼ぎにはなるのではないかと思います。 逆に、中に対空砲置いてドララ対策して、 対空爆弾を外に散らせば、というか 耐久なので個人的には罠も中には最小限でいいのでは? あっ、一度だけうまいので最後裏ホグレイジで中やられたことありますw
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- 1 hours
- 2015-4.16 16:08
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- 援軍処理にパニクってなければ抜いてたな。
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- 24時, DQN警察
- 2015-4.17 21:07
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- アーチャークイーン出す前に、ジャンプ魔法使用してたらどうだったろう?
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- JOKERKIITI
- 2015-4.27 08:49
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- 空軍で攻められたら辛くないですか?
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- 七氏(囮)
- 2015-6.12 17:23
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- 単純に援軍処理短縮してれば完勝できたんちゃう?
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- そこら辺の猫によるゲームしたり歌ったり・・・
- 2015-6.23 09:34
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- TH9でドラッシュで★2取られたw
【クラクラ 配置】TH10 タウンホールが独立している配置は強い?弱い? クラン戦用配置
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