「Ver.2.2.0」のバージョンアップは、主にブキやルールの調整に伴う更新となります。 調整内容の概要はこちらのページに掲載しております。 http://www.nintendo. ... http://t.co/58iwF0lb ...
-
-
10月21日に配信される更新データ(Ver.2.2.0)で、ブキの仕様がかなり変更されるようです。
変更確認用動画がいくつか上がっていますが、その中でカーボンローラー、スプラローラーを紹介します。
全体的にかなり強めの下方修正が入っている印象です。 -
動画で確認できますが、ブラスターの変更と違ってがっつり下がっています。
-
インク切れ状態では一撃で倒せなくなりました。
-
カーボンローラー
- 敵に対してキャラ一つ分横にずれた状態(ローラー幅)で
- 変更前は1確することが出来ました。
- 2人分ずらして…
- 1確
- 変更後も一人分のずれ(ローラー幅)では1確できます。
- そこから一人分ずれると…
- ダメージ半分です。防御ギアを積んだら3発耐えられるかもしれませんね
-
スプラローラー
- ローラー幅では変わらず
- 変更後はそこから一人分ずれると1確出来なくなりました。
- ver.2.2.0関連動画一覧
-
Twitterの反応
-
ローラー。主にカーボンが息をしていないんですが∑(゚Д゚) これは辛いな〜 シューターできない俺はイカをやめるしかないのか…
-
RT @marika8satocko: よし、これでスプラローラーに理不尽に殺される機会が減る(^ω^) http://t.co/Xc3f3Be5 ...
-
ダイオウカイカもローラーも大幅下方修正なのでローラーコラボは封印となります
-
つまりローラーコラボ死亡
-
ローラーの下方修正とダイオウイカの下方修正でローラーコラボ死亡不可避
— コンピューターおじいちゃん (@morison0919) 2015, 10月 16 -
スプラローラーの一撃死範囲が狭くなるのは百歩譲ってわかるとして、カーボンはマジでわからん
— 2bit脳 (@2bit_no_) 2015, 10月 16 -
ローラー、飛沫じゃなくて物理殴りのイメージしか無かったので今回の弱体化なんか違和感ある(特にカーボン)
-
カーボンローラー弱体化かぁ… まぁクイックボムで補えるから全然いいけど
▼振り下ろし飛沫の中央部分とそれ以外でダメージを変更し、中央部分以外では一撃で相手を倒せないようにしました。
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.2.0)の詳細内容
▼インク切れの状態で振り下ろした場合に出る飛沫では、一撃で相手を倒せないようにしました。
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.2.0)の詳細内容
・振り下ろし飛沫が短時間に連続で当たった場合のダメージの計算方法を変更し、ダメージのばらつきを減らしました。