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神化ラー ステータス
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基本的に神化がおすすめ
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神化ラー 強い点/アピールポイント
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基本ステの高さと修正された友情コンボが優秀
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神化ラー 弱い点/ウィークポイント
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ストライクショットが使いづらいのがネック
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神化ラー 適正クエスト
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降臨クエスト名:闇刃ムラサメ(眠りから覚めし虹睨の妖刀)
ステージギミック:重力バリア、ワープ
ボス種族:妖精 -
神化ラー 友情コンボ&SS検証
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超強貫通ホーミング8とサブの拡散弾が魅力
ローレライ、茨木童子と並ぶ - ↑超強貫通ホーミング8とサブの拡散弾 ※クリックで動画再生
- ヒット数的には最も多い
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SS検証
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サンライズヘリオポリス
聖なる焔を前方の広範囲に放出
範囲が狭いので使いづらい -
神化ラー 最終評価
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バランス型だがステータスが高く友情コンボの超強貫通ホーミングが魅力的
SSはターン数が短くなったものの弱点が目の前にないと使いづらいのは変わらず
うまくいけば100万ダメージ出せるので位置取りが大事 -
この動画のコメント
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- METALHAZARD1219
- 2015-6.19 08:13
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- ラーはイマイチだったので欲を言えばSSもパワーアップして欲しかったです
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- こっさり&シュンタソ
- 2015-6.19 08:13
- 6
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なかなかSSの扱いが難しいですがw
何よりこの友情コンボが素晴らしいのでOKですね( ‘-^ )b
それよりフエストってなんだ!?www
#シュンタソ
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- ゆっくりほりしゅんぜいまだ動画未投稿
- 2015-6.19 08:17
- 1
- 自分は進化使ってるんですが、神化の方がいいですかね...?
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- i HERO
- 2015-6.19 08:29
- 1
- +ゆっくりほりしゅんぜいまだ動画未投稿 自分も爆発枠で進化使ってましたが神化のほうがいいっぽいですね
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- ゆっくりほりしゅんぜいまだ動画未投稿
- 2015-6.19 11:11
- 0
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+ねこみけありがとうございます!
神化にしてみます!
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- ゆっくりほりしゅんぜいまだ動画未投稿
- 2015-6.19 11:13
- 0
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+i HEROですね・・・
なんで、神化にしようとおもいます!
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- 時田太雅
- 2015-6.19 08:23
- 1
- 強くなりましたね〜
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- 祐太神保
- 2015-6.19 08:29
- 1
- 武田信玄は普通の貫通ホーミングですが友情コンボの攻撃力は同じです。超強貫通ホーミングと何か変わるところはありますか?
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- LEE 小山
- 2015-6.19 08:35
- 1
- 武田信玄は砲撃型でラーはバランス型なのでそこの違いだけかと…
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- 石塚理輝
- 2015-6.19 08:43
- 1
- 武田信玄が砲撃型だからだと思います
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- Yasuhiro Takeyama
- 2015-6.19 08:58
- 0
- 超強貫通ホーミングはホント強い!!
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- hiroCsus4
- 2015-6.19 10:48
- 0
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ホーミング強いですね!
ウチのラーも神化しようとおもいますー^ ^
SSの使い方よく解らなかったんですが参考になりました〜(=゚ω゚)ノ
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- ムッシュかまやつ
- 2015-6.19 22:36
- 0
- 信玄のホミは超強貫通ホミと威力一緒なんだよなあ
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- ムッシュかまやつ
- 2015-6.20 05:33
- 0
- そうそう。名前の響きが違うだけで威力一緒なんですよね〜。信玄強いのにね〜
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レア:★6
光合神 ラー -モンスト攻略wiki【モンスターストライク非公式攻略【極】 - Gamerch
属性:光
ショットタイプ:反射
種族:神
戦闘タイプ:バランス型
初期HP:11423
初期攻撃力:11383
初期スピード:257.87
最大HP:19758
最大攻撃力:20676
最大スピード:264.60
タス上限HP:4200
タス上限攻撃力:3025
タス上限スピード:39.95
限界突破HP:23958
限界突破攻撃力:23701
限界突破スピード:304.55
アビリティ:アンチ重力バリア
友情コンボ:貫通ホーミング:8
8発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
初期:1142
最大:2342
友情コンボ(サブ):拡散弾:L2
16方向に大属性弾を2発ずつ乱れ打ち
初期:
最大:1722
ストライクショット:サンライズヘリオポリス
聖なる焔を前方の広範囲に放出
ターン数:19
進化合成:太陽神:ラー
大獣石×90、光獣石×30、光獣玉×15
上方修正された友情コンボ
【モンスト】ラーの評価(進化と神化どっちが強いか)
2015年6月の上方修正により、友情コンボは超強貫通ホーミング8になった。ローレライや茨木童子などと同じ友情コンボでホーミングでは最強。雑魚処理やボスへ安定したダメージを与える事ができ、非常に優秀な友情コンボである。
高ステータス
進化に比べると劣ってしまうが、神化も非常に高ステータスである。全体的にバランスが取れているので使いやすい。
星6の中でトップクラスのステータス
【モンスト】ラーの評価(進化と神化どっちが強いか)
進化、神化ともに平均以上でバランスの良いステータス。特に進化はHPと25000以上、攻撃力約28000、スピード約380と星6の中でトップクラス。ステータスに欠点が無いのでパーティに編成しやすい。
ターン数の短いストライクショット
進化、神化ともにストライクショットを12ターンで使える。クエスト中で2~3回程使うことが出来るので、ダメージを稼ぎやすい。
高火力の超強貫通ホーミング
神化合体した場合は、友情コンボが超強貫通ホーミングとなる。ダメージ量は合計で約11万と強力。かなり雑魚処理がしやすくなり、ノーマルクエスト周回などでも活躍できる。
ストライクショットが使いづらい
【モンスト】ラー(進化・神化)の評価や強さ|Game8【ゲームエイト】
進化同様SSはフレイム。上方修正によりストライクショットのターン数が短くなったが、範囲が狭く当たりづらいのは変わらない。ボス付近にいないと当たらないのがネックである。
ストライクショットの位置調整が必要
【モンスト】ラーの評価(進化と神化どっちが強いか)
ストライクショットをただ撃つだけでは威力が低い。有効活用するためには、ボスの弱点近くに位置づけする必要があり、位置調整の手間がかかる。