「Ver.2.2.0」のバージョンアップは、主にブキやルールの調整に伴う更新となります。 調整内容の概要はこちらのページに掲載しております。 http://www.nintendo. ... http://t.co/58iwF0lb ...
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10月21日に配信される更新データ(Ver.2.2.0)で、ブキの仕様がかなり変更されるようです。
変更確認用動画がいくつか上がっていますが、その中でダイナモローラーを紹介します。
ダイナモローラーにはかなり強めの下方修正が入っているようです。 -
中央から離れるとかなりダメージが下がるようになっています。
また、振り下ろしからのインク回復開始が0.34秒ほど遅くなっているので、振った後の隙が大きくなっています。 -
ダイナモローラー
- ローラー幅の位置だと…
- 変更前後どちらも1確出来ます。
- 先ほどの位置から1.5人分(他のローラーより広い?)離れた位置だと…
- 変更後は1確できなくなっています。
- ver.2.2.0関連動画一覧
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Twitterの反応
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ホントにダイナモのインク回復不能時間増加だけは勘弁して欲しかったな…
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ダイナモは正面ダメージばらつき減って全然アリな修正でしょうにww
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シールド弱体化とダイナモ弱体化とリッター弱体化以外、いらなくない?
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ダイナモはきつい
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ダイナモとローラー弱くなってる!!!!!とくにダイナモとかインク切れでも倒せてたからそれ頼りに戦ってたりしてたから…やばいな…。
— 瑠惟 (@ging1295) 2015, 10月 16 -
スプラトゥーンのアップデート怖いなあ…。96デコとダイナモ好きだったから自信ねえや…。
▼振り下ろし飛沫の中央部分とそれ以外でダメージを変更し、中央部分以外では一撃で相手を倒せないようにしました。
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.2.0)の詳細内容
▼インク切れの状態で振り下ろした場合に出る飛沫では、一撃で相手を倒せないようにしました。
・振り下ろし飛沫が短時間に連続で当たった場合のダメージの計算方法を変更し、ダメージのばらつきを減らしました。
▼振り下ろしたあと、インクが回復し始めるまでの時間を0.83秒から1.17秒に長くしました。